# 一、java 环境配置指南

  1. 下载 JDK
  2. 下载编译器
    • vscode

      • 轻便,需配置
      • 支持语言多,插件也多
      • 免费
      • 宇宙第一 IDE 不是
    • Intellij IDEA

      • 臃肿,随下随用
      • 项目可用
    • Lightly

      • 云顿存储,随下随用
    • Eclipse

      • 没咋用过
      • 免费开源
      • 系统要求低
    • MYEclipse

      • 没咋用过
    • Jbuilder

      • 没用过
    • NetBeans

      • 没咋用过
      • 免费开源
      • 听说由强大插件市场,不过内存用的挺多的

# 二、基础语法与注释

# 基础语法

package com;
public class Helloworld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

# 注释

/*
	多行注释
*/
// 单行注释
/**
* 文档注释
* 可以说多句话
*/

注意:文档注释是可以提取到一个程序说明文档中
注释不会影响程序的执行,因为程序是由编译后的 class 文件来输出

# 常用数据

  1. 整数

    • 有:66,88,-88,-66
  2. 小数

    • 有:1.1,-1.2
  3. 字符

    • 有:A,O,我
    • 程序中写法:‘A’,‘O’,‘我’,需要用到单引号,且只有一个字符
  4. 字符串

    • 有:我爱你,“我爱你”,“HelloWorld”
    • 程序中必须使用双引号,内容随便写
  5. 布尔值

    • 有:真,假
    • 程序中写:false,true
    • 程序中只有这两个值,false 代表假,true 代表真
  6. 空值

    • 有:NULL
    • 程序中写作:Null
    • 在程序中是一个特殊的值,空值代表空。
  7. 特殊字符

    • \n 代表换行的意思
    • \t 代表按下了一个 tab,空出两个字符大概

# 变量

  1. 变量的定义与格式

    • 变量是用来存储一个数据的,本质是是内存中的一块区域
    • 数据类型 变量名 = 数据;
  2. 变量的优点

    • 可以用来记住要处理的数据,编写的代码更加灵活,管理代码更加方便
  3. 变量的特点

    • 变量里装的数据是可以替换的
  4. 变量的使用

    • 变量需要声明才可以使用,例:int age = 10;
    • 什么类型的变量只能存储什么类型的数据。
      • int 与 double 的区别
    • 变量存在访问范围,变量定义从第一个 {} 范围内有效。且同一个范围内定义多个变量名称不能一致。
    • 定义变量可以不赋值,但是使用时需要有一个值
int age = 10;
        System.out.println(age);
        age = 11;
        System.out.println(age);
        age = age + 1;
        System.out.println(age);
        
        结果为: 
11
12
13

由此可见变量中的数据是可以被替换的

注意:在 java 中, = 是赋值的意思,而且赋值是从右往左看的
例如:int age = 10; 意思就是将 10 的值赋值给 age

# 关键字与标识符

# 关键字


在 java 中,有一些自己用到的词有特殊作用的,如:public、class、int、double
这些关键字不能拿来作为:类名、变量名
例如:int class = 10; 这个就不能用。

# 标识符

组成

  1. 由数字、字母
  2. 下划线_
  3. 美元符号 $

要求

  1. 不能以数字开头
  2. 不能以关键字作为名字
  3. 区分大小写

规范

  1. 满足表示规则
  2. 建议用英文
  3. 有意义
  4. 首字母小写,满足驼峰模式。like: int studyNumber = 1;

# 基础语法

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